Criação e Manipulação de Formas Geométricas Tridimensionais Utilizando Métodos Computacionais Gráficos

Maikon Monteiro, Felipe Oliveira e Christophe Xavier

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Resumo

Uma das atividades com grande aplicação na educação consiste no uso de recursos computacionais para auxiliar no processo ensino-aprendizagem dos conteúdos curriculares. Um dos destaques é a existência jogos educativos, que podem contribuir com o processo de formação do conhecimento. Dentre as áreas, que mais demandam aplicações computacionais educativas, está a Matemática, onde é possível utilizar sistemas gráficos como ferramenta de apoio ao ensino. O presente trabalho tem como objetivo identificar métodos computacionais como ferramenta para a criação e manipulação de formas geométricas tridimensionais para ajudar no processo ensino-aprendizagem.